文章
我养了一只小龙虾,时薪70块,比我还贵

我养了一只小龙虾,时薪70块,比我还贵

2026年3月9日 12:12·36kr

我确实被AI整FOMO(Fear of Missing Out)了。

即便我几乎不怎么关注AI,这几周也被AI轰炸得头皮发麻。从Claude Sonnet 4.6模型推出,到OpenClaw(小龙虾)的爆火,再到Chat GPT-5.4模型发布,似乎每一周都在迭代新模型。尤其是最近这几天,马化腾(小马哥Pony)、Openclaw创始人Peter Steinberger接连发声,更是助推了养小龙虾的浪潮。

上周五(3月6日),Pony在朋友圈发文:“没想到(排队安装小龙虾)会这么火”。

上周日(3月8日),Peter 在英国帝国理工学院分享了对技术、工作的看法,他说意义不是寻找到的,而是创造出来的。如果醒来没有兴奋感,就必须改变现状。

现在,全行业对AI的共识,已经从对话转向 Agent (智能体)/ Workflow(工作流)。需要指出的是,Agent是可以通过“扣子”去串联多个大模型,来搭建 Workflow 工作流。而小龙虾,就是当前可掌握电脑更高系统权限的那“支”。

在 GitHub上,OpenClaw 的 Star 已经超越 React、linux 两大巨头。最右边红色拔地而起的不是纵坐标,而是 OpenClaw(图片来源微信公众号“数字生命卡兹克”)

借着这股小龙虾风潮,竞核也想凑凑热闹。上周五(3月6日)我跟小伙伴下班后,一起整到了凌晨四点,终于捣鼓出了竞核编辑部第一只“小龙虾”。

OpenClaw系统状态

接下来,笔者想聊聊,这只小龙虾,是如何在自己的日常编辑工作中起到作用的?目前,它究竟是玩具还是生产力工具?

小龙虾到底能帮我们干什么?

作为一名只会打游戏的编辑,说实话,安装小龙虾的目的,除了蹭热闹外,就是让我免去收集行业信息的苦功夫,让我能有更多时间打游戏的同时,也能不落后行业。

在装好 OpenClaw 的第一件事,就是让它帮从七麦数据上整理这周国内游戏畅销榜 Top10 的产品。但很快就遇到了第一个麻烦。

先说数据来源方式,默认情况下,OpenClaw 获取数据的方式类似网络爬虫,即便你给了 OpenClaw 的数据入口,爬取那些安全性较高的程序很容易歇菜。

微信游戏Mac端界面

尝试爬取数据后,微信游戏打开界面会返回到微信安装界面(无法进入)

由于像七麦数据等网站,基本上会有反爬虫的功能,一旦交互过于频繁,短期内会限制你访问网站。甚至在一些安全性更高的链接中(如微信游戏),你不仅查不到数据,甚至原本的功能都会被阻止进入(如上图)。

当然,关键问题还没有解决。事实上,相关内容网上也有不少相关的教材,例如使用在浏览器中加入OpenClaw Browser Relay 插件,在网页打开附着开关后,就可以读取你当前的页面信息。

当然,又报bug了

在附着后,再次让它帮我拉取七麦数据 3.2-3.6 畅销榜表现,五分钟后,电脑上多了一份名为“七麦数据_2026-03-02至2026-03-06_中国区游戏畅销榜Top10”的文件。除了游戏名、排名外,甚至连 App ID、发行商等信息也帮我整理好了。

小龙虾得多喂吃的,做复杂任务需多次调校

如果让它干一些简单的操作,那的确非常方便。比如让它帮我抓取 gamesindustry 、pocketgamer;IGN;TapTap、好游快爆、3dmgame、游民星空,最近三天的热门新闻,不出十分钟,便帮我输出可一份可供阅读的信息汇总。

又比如,我让他收集一下网易、B站、腾讯等上市公司IR网站2025年年报,很快便给了我梳理一份IR页面统计。不过经过笔者甄别后,大多给出的链接是2024年或25年中的IR链接,在时效性上稍差,想要达到可用的地步,可能还需要进行精教。看到这里,我觉得自己暂时不会失业。

简单总结下,“小龙虾”的真正潜力,并不是它初始就具备极强的执行能力,而是成长能力。如果用游戏用语来说,就是 OpenClaw 只是一个胚子。你需要给他“镶嵌”不同的宝石(插件),去打怪升级(自我学习),去强化(模型更新)......把它“养”到你认为可用的程度。

就以刚刚的浏览器方案举例,目前已经有UP主给出了4种方案,从内置工具 web_fetch(更简单快捷),到 API 搜索 Skill(更全面),再到浏览器自动化 Openclaw managed(更安全,更省事儿),以及浏览器自动化 Relay Extension(权限更高,自定义程度更高,但也最容易被各个网站防御)。

而在官方的 Claw Hub 上,也已经有各种各样的插件,如 self-improving-agent(自动学习改进,记录错误和修正) find-skills(发现和安装新 skills)......甚至你还能看到将小龙虾的工作状态图形化的插件。

至少在当前阶段,在“养”小龙虾这件事儿上,远远比我们看到的更加复杂,也更有潜力。

门槛不少,但可以先学会如何去PUA

这听起来挺美好,但事实上想要彻底上手 OpenClaw 其实有不少门槛。

首当其冲的就是安装——即便网上有各种各样的教程,但你在安装过程中总会遇到各种各样的报错,然后卡在某一步上。即便你已经知道了具体的问题,去各个视频网站寻找答案,你最终会发现,绝大部分做教程的人也只是为了卖课。

让一个代码白痴,上来就看到一堆报错,谁遭得住

但笔者可以告诉大家一个更容易解决的方案,那就是先安装更简单的 Agent,例如 Codex,然后把教程文档链接发给他,去 PUA 它,让它去安装。

于是你就能看到它将化身为勤勤恳恳的打工人,任劳任怨的为你执行每一步,直到彻底安装完成。

不得不说,Codex虽然慢了点,但确实是真的好用

如果不够过瘾,甚至还让 Codex 帮你的小龙虾的模型升级为最新的 Chat GPT-5.4。

因为对于 Agent 而言,你才是老板。当然,你也需要给它发工资,这就是第二个门槛,token。

如果你去各大 LLM 网站看价格的话,会发现一百万的 token,便宜的不到 1 美元,贵的可能十几、几十美元,乍一眼看,感觉也不怎么贵吗。

各家LLM token 计价表 (Claude价格遥遥领先)

但事实上,笔者用 Openclaw、Codex 来简单修复一下插件的Bug,二十分钟左右,就已经消耗了四百万的 token。折算下来,时薪逼近70元,已经比笔者自己还高了。

大多数模型是按输入 token + 输出 token 计费,输出通常更贵;并且 Agent 平台还可能叠加工具调用和长上下文成本(就比如笔者前面提到的 OpenClaw Browser Relay 插件,也需要接入 token)。

尽管各家的 token 明码标价,但事实上,对于绝大多数人而言, token 的计费并不透明。原因在于,你不知道一个指令究竟会消耗多少 token。即便做同一件事,输入自然语言的内容差异、LLM、Agent 的差异,插件多少,所消耗的 token 都有所不同。

况且,对绝大多数普通人来说,AI 最大的问题,其实不是不够聪明,而是太难用了。

你当然可以说,现在的 Agent 已经很强了,能写、能查、能跑流程、能调工具,甚至还能像个电子牛马一样,24 小时待命。

可问题在于,它离“装完就能用”,还差得很远。很多 Agent 产品,更类似极客的玩具。它们确实能打,但前提是你也得能打。

一个真正成熟的大众产品,应该是你不需要知道什么是 API,不需要理解什么是缓存、插件、上下文,更不需要一边查教程一边看报错。你只要告诉它“我要干什么”,它就应该大概率帮你干成。

笔者认为,未来真正能把 Agent 推向大众市场的,很可能是更本土化、更傻瓜化,也更符合国内用户习惯的国产 Agent

总的来说,小龙虾现在更像是一个潜力巨大的半成品,它已经能帮人分担一部分重复劳动,但离真正开箱即用的生产力工具,还有不短的路要走。

折腾完这只“小龙虾”后,笔者也确实能体会到行业对AI的焦虑。并非它有多神,而是它已经到了一个你没法假装看不见的阶段。

今天它也许还只是帮忙,明天却很可能会改写游戏行业里一部分最基础、也最重复的工作。真正让人不安的,不是它现在有多强,是它还在越来越强。

但至少现在,真正决定内容和产品上限的,仍然不是生成速度,而是人的判断力。

本文来自微信公众号“竞核”(ID:Coreesports),作者:何语堂,36氪经授权发布。