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3DMark 预告新 GPU 测试:4K 路径追踪亮相,加入 AI 超分和帧生成

3DMark 预告新 GPU 测试:4K 路径追踪亮相,加入 AI 超分和帧生成

2026年6月3日 17:00·9466AI精选

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IT之家 6 月 3 日消息,德国媒体 ComputerBase 今天(6 月 3 日)分享一段视频,在 2026 台北国际电脑展期间,3DMark 预告未来测试主打原生 4K Path Tracing(路径追踪),并加入 AI Upscaling(AI 超分辨率)与 Frame Generation(帧生成)。

该媒体在散热品牌 Thermal Grizzly(中文俗称“暴力熊”)的展台上发现相关展示,工作人员透露其新 3DMark 基准测试的首个赞助方,因此获准独家展示这段预告。IT之家附上相关视频如下:

现场画面标注为“开发中”,下方横幅写着“下一代光线追踪测试”,场景则是科幻风走廊,带有反射表面和明亮直射光。预告未给出跑分、发布日期、API 细节、显卡要求,也未说明支持哪些超分辨率技术。

这并非 UL 首次把光线追踪纳入 3DMark。Speed Way 定位为面向高端游戏 PC 的 DirectX 12 Ultimate 测试,使用 DXR 1.1、光线追踪全局照明和反射,分辨率为 2560×1440。

Port Royal 同样是 2560×1440 光线追踪基准测试,面向支持 DirectX Raytracing 的显卡。较近推出的 Steel Nomad 则是原生 4K 光栅化基准测试,取代 Time Spy 成为更重的非光追测试。

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